
domingo, 8 de julho de 2007
Velho Bola Murcha no youtube

domingo, 1 de julho de 2007
Imagens, vídeos, textos e músicas livres
Links:
http://www.creativecommons.org.br/
http://www.dominiopublico.gov.br/
quinta-feira, 14 de junho de 2007
Grupo no Eyespot
Publicando e enviando seu vídeo
O eyespot publica diretamente no seu blog, nos grupos que você selecionar (se fizer parte de algum) e no blog livejournal, no site veoh e no blip.tv, mas para colocar sua criação nesses últimos três é preciso informar o endereço antes, clicando em activate. Para outros sites e blogs como o MySpace, o Ebay, o Blogger, dentre outros, é só copiar o link disponível e colar no respectivo editor de publicação.
clique na imagem para ampliá-la
Editando seu vídeo
Uma explicação mais detalhada de todos os efeitos e transições é totalmente dispensável, já que cada modificação é representada por uma imagem simples e objetiva, facilmente compreendida até para quem nunca editou vídeos.
Fazendo upload dos seus arquivos
Para enviar arquivos que estão no seu computador é só entrar na seção de upload do site. Podem ser feitos até sete uploads simultâneos. Cada conta armazena 100 Mb. Antes de enviar o arquivo você pode optar por deixá-lo público ou privado, nesse último caso não é possível publicar e somente você poderá editá-lo, mas pode enviar o link via e-mail para outra pessoa assistí-lo. Também deve atribuir tags, que são palavras-chave, para facilitar a busca pelo seu vídeo.
Sua conta no Eyespot
Eyespot

Quem criar um vídeo no programa deverá estar de acordo com as regras estabelecidas pela licença, porém, ainda é possível deixar o vídeo no modo privado, mas essa opção não permite sua publicação. Considerado o editor mais fácil da web pela revista eletrônica PC Magazine, possui uma interface simples e oferece um blog para o usuário publicar seus vídeos sem precisar criar um blog em outro serviço. Segue abaixo uma tabela com as principais características do Eyespot:

domingo, 10 de junho de 2007
Projetos Colaborativos
A partir da possibilidade de participar ativamente da criação do conteúdo de um site e de modificar uma criação alheia sem violar direitos autorais, proporcionada pelas licenças do Creative Commons, muitos projetos colaborativos surgiram na internet. Alguns incentivam a remixagem de trabalhos e outros têm seu conteúdo elaborado pelos internautas. Exemplos:
Com o intuito de divulgar as produções culturais brasileiras, de forma proporcional ao seu crescimento, o Overmundo disponibiliza músicas, textos, vídeos, dentre outros. Através de contribuições feitas por internautas de todo o Brasil, o conteúdo do site é enriquecido pelo grande número de usuários e pelas mais diversas manifestações culturais que são encontradas. Uma licença do Creative Commons foi adotada como política de publicação do site, dessa maneira, qualquer pessoa que disponibilizar conteúdo precisa estar de acordo com as regras especificadas, sabendo que apenas alguns direitos serão reservados a ela e que sua contribuição poderá ser compartilhada e até mesmo editada, esse último apenas se estiver de acordo. As colaborações vão para a sala de edição logo após serem colocadas no site e os membros podem votar naquelas que julgarem mais interessantes. O site conta com um banco de dados onde é possível fazer uma pesquisa por palavra-chave ou através da "nuvem de tags" presente logo na página inicial. Devido a uma parceria feita entre o Overmundo e o CC Mixter foi criado o Overmixter, onde músicos, djs e bandas podem compartilhar suas criações.
A empresa BSD Medical criou o Hope Garden, jardim da esperança, para as pessoas espalharem idéias positivas. Ao visitar o site, todas as mensagens que foram "plantadas" podem ser lidas, e o internauta também pode "plantar uma flor". Ainda tem a possibilidade de "regar" a mensagem , dizendo o quanto ela te tocou.
Um blog sobre blogs. Através da pergunta "What's a blog", o projeto reúne diversos vídeos com pessoas respondendo a essa questão. Os vídeos podem ser remixados livremente em editores de vídeo online e gratuitos como no Jumpcut e no Eyespost, onde há 131 clips no grupo Weblogproject.
Um site que incentiva as pessoas a mudar as coisas ao seu redor ou até mesmo as mais distantes e complexas. O usuário, após se tornar um membro, pode fazer uma lista do que gostaria de modificar, criar um blog em torno do seu tema favorito e apoiar as mudanças de outros internautas.
Um grupo brasileiro composto por artistas, engenheiros e acadêmicos que desenvolvem projetos musicais, de arte digital e software. Sob licença do Creative Commons, suas criações são descentralizadas e colaborativas. Quanto a música, o internauta pode baixar um MP3, remixar com um software livre e enviar novamente ao site.
Site de um grupo italiano que escreve livros comunitariamente e veicula o conteúdo pela web. Tudo licenciado pelo Creative Commons, permitindo a cópia, distribuição e modificação para fins não-comerciais.
Creative Commons
No livro Cultura Livre, escrito pelo advogado americano Lawrence Lessig, a licença Creative Commons foi apresentada. Composta por um conjunto de licenças, tem como finalidade permitir ao autor de uma obra esclarecer como a mesma pode ser utilizada, divulgada, remixada, dentre outras especificações. Dessa maneira, além de "libertar" a obra do convencional modelo de direitos autorais, há um incentivo aos futuros criadores, que terão oportunidade de remixar outros trabalhos.
Alguns artistas brasileiros, como o grupo pernambucano Mombojó, peceberam a oportunidade de divulgação proporcionada pela web e disponibilizaram suas músicas para download gratuito. No caso desse grupo, seu primeiro CD "Nadadenovo" também tinha faixas disponíveis para remix, conteúdo licenciado pelo Creative Commons. Além de incentivarem outras criações musicais, o Mombojó também foi beneficiado pela divulgação do seu trabalho.
Ainda no Brasil, o Ministério da Educação e o Creative Commons criaram o Portal do Domínio Público, um acervo online das obras que estão em domínio público no país. O portal também permite que as pessoas enviem suas obras licenciadas pelo CC.
Ao licenciar sua obra o autor pode optar por permitir:
- Qualquer uso;
- Apenas o uso não-comercial;
- Qualquer uso, desde que o trabalho derivado também seja licenciado como o seu;
- Qualquer uso, desde que não sejam feitos trabalhos derivados;
- Qualquer uso dentro dos países em desenvolvimento;
- Qualquer uso de recombinação (sampling), desde que não se faça cópias integrais;
- Qualquer uso educacional;
- Qualquer uso contanto que seja dado o crédito ao autor original.
Tais especificações podem ser combinadas entre elas e com outras existentes no site do projeto, onde também é possível encontrar diversas obras licenciadas pelo CC, cada uma com sua descrição e suas formas de uso, atribuídas pelo criador.
Direito Autoral
Com a segunda geração da internet e todas as possibilidades criativas que ela oferece, através da participação ativa dos usuários, a questão dos direitos autorais é atribuída a organizações que defendem modelos de criação coletiva, pois a lei que determina tais direitos não acompanhou as mudanças tecnológicas.
A atual lei brasileira que trata dos direitos autorais (n° 9.610) é de 19 de fevereiro de 1998, mesma data da Lei do Software (n° 9.609) que trata da proteção intelectual dos programas de computador. As criações intelectuais no Brasil são protegidas pela Propriedade Intelectual, que reúne os direitos sobre a materialização de tais obras em qualquer suporte. Ela se divide em:
- Propriedade industrial: Relacionada ao campo da técnica, abrange a criação de marcas e patentes que podem ser protegidas somente após registro no órgão competente, no caso do Brasil, o INPI (Instituto Nacional da Propriedade Industrial).
- Propriedade literária, artística ou científica (Direito Autoral): Relacionada ao campo da estética, da arte. No Brasil é assegurado ao autor o direito moral e o direito patrimonial.
Os direitos morais de autor, que após a morte do mesmo são cedidos aos seus sucessores, são:
- reivindicar a autoria da obra;
- receber crédito pelo seu trabalho;
- não divulgar sua criação;
- impedir modificações que possam prejudicar sua reputação ou honra;
Ainda existe os direitos que não são herdados após a morte do autor:
- modificar sua obra (direito exclusivo do autor);
- retirar a obra de circulação se prejudicar sua reputação ou honra;
- ter acesso a um exemplar único da obra;
Os direitos patrimoniais de autor referem-se a utilização econômica da obra e ainda podem ser transferidos a outra pessoa totalmente ou parcialmente. Eles podem ser divididos em direitos de representação e direitos de reprodução da obra, que abrangem as formas de apresentação pública e os meios de fixação material respectivamente.
Web 2.0
Na apresentação do projeto citei a Web 2.0 como meio para realizá-lo, portanto, resolvi escrever a respeito - o que só foi possível após a leitura dos artigos sobre o assunto nas revistas Info Exame n° 243 e www.com.br n° 75 e após consultar sites Web 2.0 e blogs sobre o assunto.
O termo Web 2.0 foi criado em 2004 por Dale Dougherty, Vice-Presidente da O'Reilly - empresa de mídia americana, apesar de ser muito utilizado, o termo se relaciona a algo muito recente, portanto, de difícil definição.
O que é?
É a segunda geração da Web, assim definida por apresentar as seguintes características:
- internet como plataforma: assim como no PC e no MAC, na web encontram-se softwares combinados com bibliotecas;
- inteligência coletiva: participação dos usuários na construção e manutenção do conteúdo;
- folksonomia: de folk (povo), uma sistema que organiza e categoriza informação na Web através de etiquetas, tags, atribuídas pelos usuários; diferentemente da taxonomia, classificação feita através de regras pré-estabelecidas, que é utilizada pelas bibliotecas;
Por serem voltados a participação dos usuários, os sites apresentam uma interface bastante intuitiva, geralmente usam fontes maiores com maior contraste para tornarem-se mais acessíveis e tem endereço simples.
Apresentação
Logo após descobrir o conceito de projetos colaborativos, através do site Overmundo, vi que esse tipo de projeto já está presente na web de várias formas, como obras literárias, músicas, softwares e vídeo. Com o crescimento do vídeo na internet, facilitado pelo aumento do acesso de banda larga, sites como o You Tube tornaram-se fenômenos. Seguindo a mesma corrente surgiram os editores de vídeo online - Jumpcut, Eyespot, Grouper-, softwares muito úteis para quem quer colocar seu vídeo na web.
Por já ter feito um curso básico em Audiovisual e participado de projetos sociais, conheço pessoas interessadas em expor suas idéias - através do vídeo - mas que nem sempre divulgam seus trabalhos. Daí surgiu a idéia do projeto Foco, composto pelo site sobre oficinas de vídeo comunitário e por esse blog onde jovens dispostos a criar vídeos coletivamente, para expressar suas idéias, o fazem e divulgam o resultado através de ferramentas da Web 2.0.




